Grafika komputerowa. Ćwiczenia.
- .. (Powrót)
- 2026-03-04: Podstawy Blendera
- 2026-03-11: Podstawy edycji mesha
- 2026-03-18: Materiały i tekstury
- 2026-03-25: Ustawienia środowiska
- 2026-04-01: Podstawy animacji oraz system cząstek
- 2026-04-15: Postprocessing
- 2026-04-22: Format svg
- 2026-04-29: Algorytmy rastrowe
- 2026-05-06: Filtry punktowe
- 2026-05-13: Geometryczne przekształcenia obrazów
- 2026-05-20: Podstawy OpenGL Wyniki
- Termin oddania zadań:
- klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
- domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów
- W każdym mailu z zadaniem podać pseudonim