- .. (Powrót)
- (4
punkty) Stwórz animację ręki na 200 klatek. Użyj kości oraz kinematykę odwrotną. Dodaj ograniczenie na obrót palców. Oddać razem z renderem.
- Termin oddania zadań:
- klasowych: na zajęciach. Zadania, oddane po terminie, warte są połowę punktów
- domowych: do momentu, gdy się pojawi następne zadanie. Zadania, oddane po terminie, warte są 0 (słownie: zero) punktów